点开右侧的“打印机”图标,就能设置图片输出的尺寸,如上图的XY就是宽高的尺寸数据 输出的格式,默认是PNG,渲染后可调格式,品质这里默认是90%,输出的时候可以调为0%压缩,就是100%...
黄思勇 2023-03-04 1.71k

  1、先把物体转到编辑模式 编辑模式和物体模式,是可以来回切换的 2、转到编辑模式后,可以选择点、线、面(快捷键是1、2、3) 3、选择一条边,然后按G,移动,在...
黄思勇 2023-03-04 3.24k

1、点击空白的位置 2、shift+A 在弹出的菜单中,选择网格》新建圆柱或是球体    
黄思勇 2023-03-04 2.49k

有2种方法 1、鼠标移动到边框,边上,如上图,第一个箭头处,鼠标会变成,两边箭头,右键》选择垂直或是水平,会出现一条线,拖动线到合适的位置,就能分割窗口 合并窗口也是一样...
黄思勇 2023-03-04 1.17w

视图着色方式 4种着色显示方式,左边的是渲染视图,右边的是实体 找不到视图着色图标的时候,鼠标放到工具栏,用鼠标中间的滚轮,滑动可以切换工具图标 先用一个窗口建模,用实...
黄思勇 2023-03-04 7.07k

blender细分曲面 如上图,圆柱体表面不够细分,出现过多的条纹; 加大细分曲面,就能更光滑   1、 选中物体 2、打开工具》添加修改器 3、选择修改器中的表面...
黄思勇 2023-03-04 5.58k
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