blender建模笔记-微软球
1、新建圆环
2、编辑模式》面》栅格填充
3、实体模式
4、添加修改器:表面细分
5、添加修改器:实体化 0.02 厚度
6、添加修改器:倒角 0.001
7、新建空物体》纯轴
8、物体》添加修改器:阵列 4个,XYZ全为0、物体偏移点选空物体
9、R旋转角度,阵列根据实际增加到6-7个
10、添加修改器:简易形变 ,根据情况修改角度 60-100度
11、平滑着色
完成,添加颜色害类光场景即可
建模视频
原作者:B站-绿毛水怪blender
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