blender建模
1、小树的建模,圆柱+球面;树叶是圆球,在编辑模式下,选择顶部一圈面,然后用衰减编辑+G移动+鼠标滑动,来调节造型
2、门窗,采用布尔插件
3、道路,使用平面+倒角修改器,无法加厚(待解决)
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