可以 显瘦、显瘦、塑身,可以在绍服饰穿着效果的时候说。注意,是只能在这...
2023-03-06 2.56k
黄思勇 2023-03-06

1、做好物体后,不要添加背景地面 2、打好光,并添加好材质球 3、渲染设...
2023-03-05 1.03w
黄思勇 2023-03-05

圆柱体在做了倒角后,变形了,可以使用 ctrl+A,调出菜单》绽放,就可以应...
2023-03-05 2.13k
黄思勇 2023-03-05

选中要单独操作的物体,使用 / 快捷键 就可以隔离出物体单独操作了 &nbs...
2023-03-05 3.65k
黄思勇 2023-03-05

如上图所示,点选关闭,就能在Blender中去掉渲染窗口的灯光线及右上角的坐标
2023-03-05 4.64k
黄思勇 2023-03-05

blender建模五角星 步骤 1、新建圆柱 2、圆柱顶点改成 10 3、进入编辑...
2023-03-05 5.07k 3
黄思勇 2023-03-05

可以! 在运营秒杀的时候,需要提前要直播背景板、OBS自播组件等场景中,清...
2023-03-05 5.41k
黄思勇 2023-03-05

blender从入门到放弃的初学稿件; 突然之间,B站上都是blender的教程,跟C4...
2023-03-04 1.68k 3
黄思勇 2023-03-04

如下图所示,可以打开Cavity 这样物体表面的边角线就会加亮显示,更方便我...
2023-03-04 1.94k
黄思勇 2023-03-04

两种方法 1、选择组文件夹,右键,选择物体,就能一起移动这个组里的所有物...
2023-03-04 1.13w
黄思勇 2023-03-04

选择多个物体,然后按 M 键,调出集合》新建集合》输入名字》确定,就能打成一...
2023-03-04 6.86k
黄思勇 2023-03-04

1、shift+A,调出菜单,选择灯光,点光 2、在右侧选中 电灯泡图标 能量...
2023-03-04 4.15k
黄思勇 2023-03-04

1、shift+A,调出菜单,新建一个摄像机 2、选中物体,按 飘号 ~ 键,调出视...
2023-03-04 1w
黄思勇 2023-03-04

选中物体后,按 ~ 号键,就能调出视图选择菜单,有前视图,顶视图、后视图、左...
2023-03-04 3.15k
黄思勇 2023-03-04

blender的渲染器,如上图所示,点开相机图标,默认的渲染器是 Eevee,我们选择...
2023-03-04 3.77k
黄思勇 2023-03-04

点开右侧的“打印机”图标,就能设置图片输出的尺寸,如上图的XY就是宽高的尺寸...
2023-03-04 1.66k
黄思勇 2023-03-04
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