直接添加自发光的材质球就行了
1、材质球的基础色不要开
2、调好自发光...
2023-03-09 4.07k
在渲染出图前,要调下胶片这里,调对比度, 类似PS中的曲线调对比度
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上图所示,材质球有一个 3 的数字
表明这个材质球有 3 个物体在使用
2023-03-09 922
方法:
1、直接进到摄像机视角,然后按N调出销定摄像机,然后在调,调完后去掉...
2023-03-09 5.05k
步骤
1、新建平面
2、拉大平面
3、线模式,E 挤压,同时按住E...
2023-03-09 1.42k
按键 T
打开或是关闭blender左侧的移动工具
2023-03-09 2.14k
做好物体模型后,表面可能会出现上图所示的问题
1、打开自动光滑
2、如...
2023-03-09 974
如上图,这种的内凹面怎么做?
1、先做好物体
2、在面模...
2023-03-09 4.53k
重叠后,做内插面会有这种错误线条,这时要做点的合并
...
2023-03-09 2.09k
倒角过大会交差出现错误,要勾钳制重叠就可以了
2023-03-09 1.74k
把几何数据,外接改成圆弧
2023-03-09 2.45k
拉伸物体后,一定要ctrl+a 应用》缩放
在去帮倒角的时候,就会对称了
上...
2023-03-09 5.09k
在英文状态下,ctrl+空格,调出或关闭右侧属性工具栏
2023-03-09 2.25k
环切:进入编辑模式,crtl+r 是环切,在上图状态下,点选选择工具,ctrl+r 后...
2023-03-09 3.37k
步骤
1、新建一个圆柱
2、进入编辑模式
3、选中上下两个面
此隐藏...
2023-03-09 1.77k
可以
但是有要求,衣服含羊绒30%及以上的羊绒混纺针织品,才可以叫:羊绒衫...
2023-03-09 3.12k